サンゴ礁などのシード値は? こちらの記事で紹介しています!. setAttribute "type","radio" ,c. たくさんのピラミッドがあるワールド 初期スポーン地点の周辺で砂漠の寺院(ピラミッド)がたくさん見つかるワールドです。
統合版シード値 pyramid12 構造物 値または座標(x,y) シード値 pyramid12 初期スポーン 44,12 村 104,-312 廃坑 224,-128 地下要塞 -286,-734 海底神殿 2248,1272 森の洋館 6840,-3144 砂漠の寺院 152,120 600,328 840,552 888,-424 104,-280 -376,-328 296,-776 -696,-824 砂漠のすぐそばにスポーンします。
円形の水溜りの方の海を進むとすぐに、タイガの港町があります。
それでわノシ. 少し遠い荒野には、荒野の廃坑が。
真北に行くと、隣の村(タイガの村)を発見します。
今度は南西へ移動します。
Java版シード値 2times 構造物 値または座標(x,y) シード値 2times 初期スポーン -224,135 村 -288,208 廃坑 -96,48 地下要塞 -648,1432 海底神殿 1760,-1376 森の洋館 -4720,-4976 ゾンビ村 96,-672 村のすぐとなりでスポーンします。
資源には恵まれている方かな〜と思います。
578971912 スポーン:72 81 28 バイオーム: タイガ 森林 屋根に覆われた森 平原 メガタイガでスポーンします。 シード値の指定方法 新規にワールドを作成するとき、シード値を指定することで任意のワールドを作成することができます。 ここを右に行き… 水が流れている奥の方向へ進んでいきます。
10鍛冶屋のチェストには鉄といくつかの基本的なアイテムのみ入っています。
すぐ左に平原の村があります。
見つけた平原の村から右に進むともう一つ中規模の村があります。
その村から砂漠がある方に行けば、砂漠の寺院と前哨基地が見つかります。
場所やMobの詳細は以下の記事で解説しています。 detachEvent "onreadystatechange",J ,a. この値は「種」と呼ばれています。 村も多いです。
この数値のようにシード値はランダムな数字の羅列になっています。
ジャングルに食い込んだ村 ジャングルを切り倒した結果がこの砂漠なのでしょうか。
降雪帯ということで食料が心配になりますが、最寄りの村には畑もあります。
ただし急な地下空洞への落下もあるので足元は注意してプレイしましょう。
-645695995 28. 初期スポーン地点近くに村があるのは、神シードの絶対条件! 参考になるかわかりませんが、地下倉庫のこの位置から村に向かって線路を引いて、村と拠点と簡単に行き来できるようにしています。 村の規模は中規模程度でしょうか。 そこそこ広い村ですが、鍛冶屋や畑、家畜フェンスは少ないため資源が枯渇気味です。
13-466978191 スポーン:308 65 24 バイオーム: 砂漠 海 サバンナ スポーン地点から座標「202 63 -305」まで移動すると、氷山と砂漠が入り混じった村に出くわします。
-1627128618 スポーン:2044 64 4 バイオーム: 平原 砂漠 森林 スポーンしたらまずは平原のゾンビ村を見つけましょう。
その村の橋から前に進むと氷に覆われた海が広がっています。
まずはJava版のやり方から。
ゾンビスポナーが近くにあると経験値稼ぎが捗るので、時間が空いたときに近くに放置しておけば武器や防具、道具などの修繕や、錬金のためのレベル稼ぎができますよね。 getElementById f return d;if j. スポーン地点からは少し遠いですが、マップの端の方に探索に行く場合などは拠点にしても良さそうです? ワールド作成画面に移ったら「世界を新しく作成」を選択してください。 統合版シード値 8yen 構造物 値または座標(x,y) シード値 8yen 初期スポーン 244,4 村 120,-200 廃坑 256,384 地下要塞 -638,-334 海底神殿 152,2184 森の洋館 1864,264 村から少し離れたところにスポーンします。
16東側の海にはサンゴ礁 東側の海はサンゴ礁が広がる常夏な雰囲気です。
初期スポーン地点の近くに村があるものを中心に記載しているので、どれも使いやすいと思います。
さいごに このシードの開拓が進み次第、随時更新いたします。
シード値の使い方 知っている方はスルーしてOKです。